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ソードマン

Last-modified: 2011-05-31 (火) 05:45:56
 


 

ソードマン Edit

ソードマンの育成 Edit

育成指南

装備 Edit

武器:短剣、片手剣、双剣
腕装備:盾、篭手

職業ボーナス Edit

C.Lv12345678910111213141516171819202122232425
HP+10%+11%+12%
STR+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13
INT-1-2-3-4-5-6-7-8-9
C.Lv26272829303132333435363738394041424344454647484950
HP+12%+13%+14%+15%
STR+13+14+15+16+17+18+19+20+21+22+23+24+25
INT-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20

スキル習得条件 Edit

片手剣修練
(Max10)
Lv3ラインスラッシュ
(Max10)
Lv5
C.Lv20
ジェノサイドスラッシャー
(Max10)
盾修練
(Max5)
Lv3シールドインパクト
(Max10


双剣修練
(Max10)
Lv3ブレイドダンス
(Max10)
パリィ
(Max5)
Lv3カウンタークラッシュ
(Max10)
Lv5
C.Lv20
クロスアウト
(Max10)


C.Lv30ファントムエッジ
(MaxLv10)
C.Lv15オーバーロード
(MaxLv10)

スキルデータ Edit

片手剣修練 Edit

片手剣装備時、攻撃力が上昇します

パッシブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件


片手剣修練.jpgATK増加値
12%
24%
36%
48%
510%
612%
714%
816%
918%
1020%

双剣修練 Edit

双剣装備時、攻撃力が上昇します

パッシブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件


dualsword.jpgATK増加値
12%
24%
36%
48%
510%
612%
714%
816%
918%
1020%

パリィ Edit

一定確率で物理攻撃を無効化します。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件双剣
取得条件双剣修練 Lv3


parry.jpg消費SP消費OCP持続クールタイム
12010030秒1分
222
324
426
528
  • 無効化する際に硬直するので、VIT型で敵に囲まれると何度も硬直して身動きが取れなくなる
  • STR>AGI構成向けの補助スキル
    • VIT極では発動しすぎて動けなくなる事が多々あり。AGI極向けの保険に

カウンタークラッシュ Edit

物理攻撃を受けた時、相手をスタン状態にします。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件双剣
取得条件パリィ Lv3


countercrash.jpg継続消費SP威力%スタン時間クールタイム
115秒1220325秒
214236
316269
418302
5203353
622368
724401
8264344
928467
10305005
  • 範囲は非常に狭いが、一応複数の敵に当たる
  • STR>AGI構成向けの補助スキル
  • 攻撃を回避している間は発動せず、またパリィと異なりダメージは普通に受ける
  • そのため、AGI型よりむしろVIT型向きのスキルといえる

ブレイドダンス Edit

自身の周囲の敵に6連続攻撃を加え、ノックバックさせる

アクティブ装備/スキル職業
使用条件双剣
取得条件双剣修練 Lv3ソードマン C.Lv5


bladedance.jpg攻撃力消費SP消費OCPクールタイム
10.9012802秒
21.0514
31.2016
41.3518
51.5020
61.6522
71.8024
81.9526
92.1028
102.2530
  • ノックバック攻撃
  • 自分中心、横射程3、上下射程2の範囲攻撃(○=プレイヤー ■=射程範囲 7x5範囲 単位は座標)
    ■■■■■■■
    ■■■■■■■
    ■■■○■■■
    ■■■■■■■
    ■■■■■■■
  • 所により忘却痛覚などを使いながら敵の密集している場所に飛び込んで使えば多くの敵を巻き込める。
    ただしフルボッコにされるのでリスクも大きい。

ラインスラッシュ Edit

指定した直線範囲内の敵を攻撃する。
地面をクリックで発動
150%移動速度増加

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件片手剣
取得条件片手剣修練 Lv3


ラインスラッシュ.jpgATK倍率消費SP消費OCP詠唱クールタイム
11.01280-0.8
21.114-
31.216-
41.318-
51.420-
61.522-
71.624-
81.726-
91.828-
101.930-
  • 敵ではなく地面を指定するスキルなので若干扱いづらいが大変高性能な範囲スキルでCTも短い
  • 歩くより速く移動できる上に隙も小さいので敵中突破などにも応用可能
  • 仰け反り中はスキルが発動しない
  • 自分中心射程3の攻撃範囲で直線移動する
  • 攻撃範囲内には一定時間毎に攻撃判定が発生し、最大で3HITする
  • (上の理由から)現在位置から近い場所を指定して使うと、判定発生が重複するので3HITしやすい
  • 最大移動距離が10、しかし最大移動を行った場合の限界攻撃射程は8なので最大距離にいる敵には命中しない
    • 上記の射程の当たり判定が故に発動の瞬間後ろにも攻撃判定が出るため
      防衛の際は通り過ぎた敵の誘導にも使える。

盾修練 Edit

盾装備時、自身の物理防御力が上昇します

パッシブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件片手剣修練 Lv3


盾修練.pngDEF増加値
13%
26%
39%
412%
515%

シールドインパクト Edit

盾装備時に敵単体を盾で後方へ押し返します。一定確率で敵を眩暈状態にします。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件盾修練 Lv3


シールドインパクト.pngATK倍率HIT補正消費SP消費OCP気絶時間クールタイム
11.231750-0.5
21.4619-
31.6921-
41.81223-
52.01525-
62.21827-
72.42129-
82.62431-
92.82733-
103.030355
  • スタン率は20%固定、スキル攻撃力とHITのみ上がっていく。範囲ヘイトが目的のスキル
    • 青☆3-7のMOBを全部引いて当てとけば、火力職が安心して攻撃出来る程度(STR1適性LV装備)
  • 説明文とは違い、非常に狭い範囲(前方のみ)の範囲攻撃スキル
    有効範囲はかなり狭く、ほぼ密着していないと当たらないので使いにくい
  • 通常攻撃よりヘイトが高く設定されている模様
  • 連盟クエのBOSSなどのBOSS属性の敵は吹き飛ばせずスタンにもかからないのでヘイトを稼ぐ手段にしかならない
    • 連射性の高さとヘイト値の高さから、グランノイズより優秀な対BOSSタゲ取りスキル。ただし当たらなければ意味の無い点は注意。
  • 必中ではないがスキルLVを上げるとHIT補正が上がるので、取るなら10推奨。元々スタン確率が高くない上に1だとそもそも当たらないので何の役にも立たない

クロスアウト Edit

前方に巨大な十字を描くように斬撃を加え、範囲内の敵に5連続攻撃を加える

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件双剣
取得条件双剣修練 Lv5ソードマン C.Lv20


crossout.jpgATK倍率消費SP消費OCP詠唱クールタイム
10.733150-5秒
21.037-
31.241-
41.545-
51.749-
62.053-
72.257-
82.561-
92.765-
103.069-
  • 双剣の主力範囲スキル。カウンタークラッシュから繋げる事でさらなる威力向上を図る事ができる。
  • 前方射程9、上下射程2の範囲攻撃
    (○=キャラクター ■=攻撃範囲)
    ■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■
    ○■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■

ジェノサイドスラッシャー Edit

真空の刃を一直線に放ち、前方の敵に対し3連続攻撃を加える。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件片手剣
取得条件ラインスラッシュ Lv5ソードマン C.Lv20


ジェノサイドスラッシャー.pngATK倍率消費SP消費OCP詠唱クールタイム
10.833150-5秒
21.137-
31.441-
41.745-
52.049-
62.353-
72.657-
82.961-
93.265-
103.569-
  • 縦方向の攻撃範囲があまり広くないので複数の敵にまとめて当てるのは難しい
    なので範囲攻撃としての使い勝手はラインスラッシュの方が数段優秀
    • 防衛系連盟にてライン中離れるMOBを持って来る時は意外にも使えたりする。
    • ちなみにジェノサイドを撃った瞬間逆方向にライン等で振り向けば、逆に当たり判定が移行する。
  • 前方射程14、上下射程1。他の前方範囲スキルと異なり、上下も限界射程まで届く
    (○=キャラクター ■=攻撃範囲)
    ■■■■■■■■■■■■■■■
    ○■■■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■■■■■■

ファントムエッジ Edit

通常攻撃の攻撃速度上昇
注意:スキル攻撃の攻撃速度は上昇しません

アクティブ装備/スキル職業
使用条件ソードマン
取得条件ソードマン C.Lv30
効果条件片手剣・双剣


phantomedge.jpg継続消費SP消費クールタイム
115秒2880030秒
220秒3138秒
325秒3446秒
430秒3754秒
535秒401分2秒
640秒431分10秒
745秒461分18秒
850秒491分26秒
955秒521分34秒
1060秒551分42秒
  • 「片手剣・双剣での通常攻撃時のモーションの一部がカットされて速度が向上する」スキル。
  • 体感で、攻撃速度が倍増する。
  • 効果時間が短く、消費OCPも高いがかなり強力。OCPは10秒程ですぐに取り返せる(全HIT前提)
  • 一番回転効率が良いのはLv1だが、BOSSなどを相手に使うのであればLv10の方が使いやすい
  • 片手剣と双剣にしか効果が及ばない
  • ソードマン専用スキルなので冒険者などでは使えない点に注意
  • ソードマンで発動してから冒険者にチェンジという方法なら一応使える
  • 連打しなくても速度が速くなりました。

オーバーロード Edit

片手剣、大剣、双剣、短剣、棍棒の攻撃力が上昇します。
但し、発動中は自身のHPを消耗します。
継続時間:1分

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件ソードマン C.Lv15


オーバーロード.PNGATK増加値消費SP消耗HPクールタイム
11%18190秒
22%212
33%243
44%274
55%305
66%336
77%367
88%398
99%429
1010%4510
  • HP消耗は1秒毎。
    このダメージはHIT数に加算されるため、オーバーロード中はコンボが途切れなくなる
  • 上記の通り短剣にも適応されるのでヒーラーやマジシャンをサブで取った際に火力の底上げができる。
  • このスキルのHP消耗でもHPが0になると死ぬので瀕死時は注意
  • 上昇するATKはステータスのATK÷χ%+加算値のATK÷χ%の為、ATKが低いと上昇値は微々たるもの

コメント Edit

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  • パリイはAGI極でも保険という意味で優秀です。主に対ボス。 -- 2010-03-03 (水) 14:51:20
  • 釣り用にラインスラッシュとシールドインパクトを取得する型を、スライム(スラッシュ&インパクト)型と呼んでみた。 -- 2010-03-08 (月) 07:46:38
  • ファントムエッジの硬直がおそらくなくなってます。鬼早いです。1秒10発程度入ります。 -- 2010-05-20 (木) 06:49:04
  • 仕様ならいいけど…次回定期で戻らない事を祈る -- 2010-05-21 (金) 13:06:37

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